Событийная система

Предлагается событийная система (10, 50) для анимационного события, причем событийная система (10,50) имеет по меньшей мере один подвижный в пространстве компонент (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события, который включает в себя по меньшей мере один стол и/или по меньшей мере один стул, и по меньшей мере одно устройство (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события, в которой подвижный в пространстве компонент (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события имеет двигательное средство для механического движения, и в которой событийная система (10, 50) дополнительно включает в себя первое управление (1901), которое предназначено для синхронизированного друг с другом управления упомянутым механическим движением и выводом устройства (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события, а также способ эксплуатации такой событийной системы (10, 50). 2 н. и 27 з.п. ф-лы, 18 ил.

 

Изобретение касается событийной (ивентной) системы с признаками ограничительной части п. 1 формулы изобретения и способа для эксплуатации событийной системы с признаками п. 24 формулы изобретения.

В настоящее время участие в мероприятиях общественной жизни связано со все более высокими ожиданиями и стремлением к опыту, выходящему за рамки собственно указанного мероприятия. Например, посещение ресторана во все возрастающей степени больше не рассматривается, как только действие с целью приема пищи и, возможно, также с целью общественной встречи, а должно одновременно представлять собой развлекательное событие (опыт). Соответственно, появляется все больше и больше предложений в области развлекательной гастрономии, сочетающих такое развлечение с едой. В простейшем случае это можно сделать в рамках тематического ресторана, в котором обстановка, меню, а также экипировка официантов адаптированы к определенной теме.

Кроме того, уже разработаны очень популярные форматы, такие как криминальные обеды, Палаццо Вицигмана или Театр Шубека, в которых трапеза оформляется или встраивается в спектакль или шоу.

Другой популярный подход состоит в том, чтобы части обычного процесса в ресторане выполнялись необычным, экстраординарным образом. Один из шагов в этом направлении - шоу-кулинария, при которой блюда готовятся прямо на глазах у гостей. Также известно, что обслуживающий персонал представляет вставной номер. Другим принадлежащим к этой категории вариантом являются известные рестораны с американскими горками, которые также описаны в EP 1 833 331 B1 или DE 10 2015 011 538. В этих ресторанах традиционный процесс подачи заменен тем, что заказанные блюда и напитки доставляются к столам на глазах у гостей по подобной американским горкам рельсовой системе, при этом загрузка этой рельсовой системы осуществляется частично видимым гостям образом с помощью роботов или манипуляторов.

Поэтому, в основу настоящего изобретения положена задача предложения новой событийной (ивентной; от англ. «event» - событие) системы, которая, в частности, позволяет присущие посещению события, в частности, посещению ресторана, кафе или бара, в случае посещения ресторана, кафе или бара, дополнить, в частности, возбуждением вкусовых органов чувств таким образом, чтобы можно было обеспечить более полное сенсорное переживание гостям анимационного события, которое также может быть встречей или культурным мероприятием, чтобы усилить переживание от посещения события.

Эта задача решается событийной системой с признаками п. 1 формулы и способом для эксплуатации такой событийной системы с признаками п. 24 формулы. Предпочтительные усовершенствования событийной системы, соответственно, способа являются предметом соответствующих зависимых пунктов формулы.

Соответствующая изобретению событийная система для анимационного события (ивента) включает в себя движимое имущество для события, которое имеет по меньшей мере один подвижный в пространстве стол и/или по меньшей мере один подвижный в пространстве стул и/или устройство для сенсорной стимуляции гостей анимационного события, которое в уровне техники обычным образом представляет собой глобальное, то есть по существу одинаковое для всех гостей события освещение посредством осветительной установки и/или озвучивание с помощью аудиосистемы.

Здесь следует отметить, что стол и стул не являются обязательно необходимыми, просто следует подумать о стоячих ресторанах или стульях со встроенной возможностью размещения для блюд и/или напитков.

Существенным для изобретения является то, что эта подвижная в пространстве часть движимого имущества для события имеет двигательные средства для механического (механизированного) перемещения, и что событийная система далее включает в себя первое управление, которое предназначено для того, чтобы синхронизировано управлять механическим движением и выводом устройства для сенсорной стимуляции гостей анимационного события.

Конкретно, в самом простом возможном примере осуществления это, например, может означать, что столы или стулья или образованные из соединенных друг с другом столов и стульев группы соответственно выполнены с возможностью дистанционно управляемого передвижения и тогда, когда аудиосистема играет вальс, отдельные столы с согласованными с ними стульями и потенциально сидящие за ними/на них гости анимационного события кружат вокруг друг друга, в то время как при сыгранном аудиосистемой марше отдельные столы с согласованными с ними стульями и потенциально сидящие за ними/на них гости двигаются друг за другом в колонне через событийную локацию, например, ресторан.

Другой аспект касается событийной системы для анимационного события, которое дополнительно к уже описанной событийной системе, включающей в себя движимое имущество для события, имеет по меньшей мере один подвижный в пространстве стол и/или по меньшей мере один подвижный в пространстве стул, и/или устройство для сенсорной стимуляции гостей анимационного события дополнительно или альтернативно имеет по меньшей мере один подвижный половой участок, который является механически подвижным за счет по меньшей мере одного двигательного устройства. При этом существенным для изобретения является то, что этот по меньшей мере один подвижный в пространстве половой участок имеет по меньшей мере одно двигательное устройство для механического движения, и что событийная система далее включает в себя первое управление, которое предназначено, чтобы синхронизировано друг с другом управлять механическим движением и выводом устройства для сенсорной стимуляции гостей анимационного события.

Двигательные средства или двигательное устройство для механического движения в смысле данного раскрытия имеются уже тогда, когда возможно взаимодействие с другими, вне соответствующего компонента движимого имущества для события, чтобы выполнять движение.

В частности, механическое движение предусматривает, что оно осуществляется приводным образом, но может быть достаточным, например, если только один сцепляющий элемент предусмотрен для сцепления с предусмотренным вне компонента движимого имущества для события или полового участка приводом, например, магнитное сцепление с магнитной транспортировочной системой или механическое сцепление с транспортирующей цепью; то есть привод не должен обязательно быть интегрирован полностью в компонент движимого имущества для события с тем, чтобы он имел заявленные двигательные средства.

Также, может быть достаточным сцепление с предусмотренным снаружи управлением, в частности с управлением, которое обеспечивает синхронизацию движения. Такое сцепление может осуществляться, например, посредством переданного беспроводным образом к интегрированному в компонент движимого имущества для события или половой участок приводу управляющего сигнала, так что локальное управление хотя и возможно и целесообразно для ряда использований, но не является обязательным.

Управление может быть частью управления общим процессом или в свою очередь контролируется таким управлениям.

При этом следует заметить, в частности, что наличие средств для осуществления механически управляемого движения не исключает, что дополнительно имеются средства для осуществления управляемого самим гостем движения, причем части этих средств также могут находить применение для обеих целей. Действительно, в частности, согласно одному предпочтительному усовершенствованию изобретения предусмотрено, что компонент движимого имущества для события дополнительно имеет также исполнительный элемент для оказания влияния на движение гостем, например, посредством педалей, приводных коромысел, рычагов, которые действуют как вертикальный руль, или подобное.

Двигательное устройство может перемещать упомянутый по меньшей мере половой участок с по меньшей мере одной, предпочтительно тремя и более, степенями свободы. В этом самом простейшем случае упомянутый по меньшей мере один половой участок может выполнять подъемное движение и за счет этого реализовывать ускоряющие эффекты, как они возникают в лифте. Движение на подъемнике могло бы обогащаться другими эффектами, как например возможный отказ подъемника, землетрясение или другие эффекты, которые наряду с чистым подъемным движением имеют также наложенные движения в поперечных направлениях и/или под пространственными углами. В одном выполненном более комплексно (сложно) двигательном устройстве, так называемом гексаподе (hexapod), как оно, например, используется в полетных симуляторах для обучения пилотов, могут реализовываться также вращательные вокруг вертикальной оси (панорамные), вращательные вокруг продольной оси и вращательные вокруг поперечной оси (тангажные) движения, т.е. движения с вплоть до 6 степеней свободы. В таком случае, это может использоваться, чтобы другие моменты действа или истории интегрировать в событие. Например, Кинг-Конг может возникнуть на высотном здании, на внешнем фасаде которого ездит лифт, и наносить удар по лифту, так что он начинает качаться. В частности, тогда, когда симулированный на смотровой платформе посредством сенсорной стимуляции вид является видом с вершины горы, также можно симулировать движения полета гигантской птицы или дракона, которая(ый) несет гостей на гору в сенсорной стимуляции, что дополнительно усиливает общее впечатление.

Также, половой участок может проходить через все пространство и далее может принимать все без исключения движимое имущество для события в этом пространстве, соответственно, движимое имущество для события может быть расположено на этом половом участке или полу. Например, может симулироваться сказочный летающий ковер, причем посредством двигательного устройства синхронно с устройством для сенсорной стимуляции гостей половой участок всего пространства двигается вверх и вниз, а иногда может вибрировать. Отклонение в трех пространственных углах может создавать дополнительную привлекательность для гостей, причем устройство для сенсорной стимуляции также может дополнительно имитировать относительные движения, которые могут усиливаться или даже создаваться подвижным движимым имуществом для события.

Двигательное устройство может включать в себя по меньшей мере один линейный привод. Обычные двигательные устройства, которые известны, например, из симуляционной техники, в частности гексаподы, могут без проблем использоваться для небольших половых участков, однако масштабирование на более крупные пространствах и более крупные массы может повлечь за собой существенные проблемы, чтобы соответствовать, в частности, аспектам безопасности событийной системы. Например, в простейшем случае двигательное устройство может включать в себя линейный привод, например, гидравлический цилиндр, который может перемещать половой участок или по горизонтали и/или по вертикали.

Чтобы упростить масштабирование, двигательное устройство может иметь весовое уравновешивание, причем весовое уравновешивание разгружает двигательное устройство по меньшей мере настолько, что половой участок в нерабочем состоянии событийной системы, т.е. без пассажиров и/или движимого имущества для события, может без усилия удерживаться в предпочтительно любом положении. Для этого могут предусматриваться как противовесы, так и азотные аккумуляторы, демпферы или пружины, посредством которых может осуществляться предпочтительно постоянная разгрузка и/или посредством которых, в зависимости от желательной инерционности, соответственно предоставляется необходимая энергия, чтобы побуждать соответствующее перемещение упомянутого по меньшей мере одного полового участка.

Двигательное устройство может включать в себя кулису, посредством которой предварительно задается отклонение упомянутого по меньшей мере одного полового участка. Кулиса может иметь возможность смещения, например, посредством упомянутого по меньшей мере одного линейного привода и смещаться относительно упомянутого по меньшей мере одного полового участка. Упомянутый по меньшей мере один половой участок, в свою очередь, может удерживаться с опорой на кулису, причем кулиса задает отклонение упомянутого по меньшей мере одного полового участка на этой опоре. Упомянутый по меньшей мере один половой участок может опираться, например, на три опоры, каждая на одной кулисе. Кулисы могут приводиться в действие синхронно или асинхронно. При синхронном смещении кулис может осуществляться подъемное движение упомянутого по меньшей мере одного полового участка, а при асинхронных смещениях - наложенные движения во всех шести степенях свободы. Кулиса наряду с наклонным участком (рампа) может иметь волну, посредством которой могут создаваться вибрационный эффект или колебания. То есть, образующая кулису кривая может иметь несколько локальных максимумов или минимумов.

Устройство для сенсорной стимуляции может быть рассчитано и/или предназначено, в частности, для визуальной, акустической, обонятельной и/или тактильной стимуляции, соответственно, - говоря другими словами - может представлять собой устройство для визуальной, акустической, обонятельной и/или тактильной стимуляции. Особенно предпочтительно, если дополнительно к и без того простимулированному блюдами и напитками в ресторане, кафе или баре вкусовому чувству стимулируются - идеальным образом подгоняются к теме и/или к ходу истории - также все другие чувства.

При этом особенно предпочтительным является, если окружение и/или сенсорная стимуляция является, соответственно, являются вариативными и предпочтительно с возможностью подгонки (адаптации) к специфическому для гостя контенту.

Предпочтительно она может быть рассчитана не только глобально, так что все посетители события получают презентацию одного и того же контента, но и содержат локальные компоненты, которые воспроизводятся только на заданном столе.

Во-первых, возможна визуальная стимуляция, которая в простейшем случае может осуществляться посредством предоставления контента на экране. Другим типом визуальной стимуляции является проекция на поверхность, например, на поверхность стола или проекционную поверхность анимационного события. С помощью средств современной проекционной техники на таких поверхностях можно создавать даже виртуальные объекты, которые могут производить обманчиво реальное впечатление. Таким образом, например, при внедрении событийного посещения в тему «экспедиция в Африку» по столу может бежать поток гигантских муравьев. Посредством такого рода проекции также может маскироваться, например, что объект фактически исчез со стола за счет того, что он заменяется своей проекцией. Еще другие виды визуальных эффектов могут достигаться в результате подгонки освещения, затуманивания, запуска конфетти и сопоставимых мероприятий.

Во-вторых, возможна акустическая стимуляция. Наряду с чистым воспроизведением контента через локально расположенный динамик она может осуществляться также с помощью значительно более сложной (комплексной) аудиосистемы, которая генерирует определенные звуковые эффекты на вход вышестоящего (более высокого уровня) управления или на вход отобранных сенсоров. Например, могло бы контролироваться положение на сиденье стула, на котором сидит гость, и при каждом движении мог бы озвучиваться скрип, или с помощью камеры наблюдения мог бы идентифицироваться процесс питья, который затем мог бы сопровождаться громкими звуками питья.

Другая очень интересная альтернатива состоит в том, чтобы при внедрении в рамки истории выдавать локально различающиеся информации через соответствующий динамик, например, подслушивание разговоров, которое в некоторых положениях в пространстве (помещении) возможно, а в других - нет. Таким образом, например, еще более интересно могут оформляться криминальные ужины и гости побуждаются к многократным посещениям того же мероприятия, чтобы еще раз пережить историю с другого угла зрения.

В-третьих, возможна обонятельная стимуляция за счет того, что целенаправленно локально испускаются пахучие (ароматические) вещества. Например, запах после огня может существенно усилить переживание пожара в приключенческой истории, которой анимировано событийное посещение, или если история происходит на море, можно попытаться обонятельно подстроить соленый запах моря. Если анимация включает также персонал и/или актеров, их выступление также может сопровождаться обонятельно, например, за счет того, что когда пиратский капитан проходит мимо стола, испускается интенсивный запах рома.

В-четвертых, стимуляция может осуществляться также тактильно, для чего имеется множество возможностей реализации. Выше уже отмечались вибрации и/или движения упомянутого по меньшей мере одного полового участка, которыми может сопровождаться происходящее действо. Очень выразительные эффекты может вызывать также обдув горячим воздухом посредством воздуходувки в направлении от представленного в анимации огня или из пасти мнимо проходящего, например проецированного животного. Здесь с успехом могут использоваться также жидкости, например, посредством распылительных устройств.

Согласно изобретению, по меньшей мере одно такое устройство для сенсорной стимуляции приводится в действие синхронизировано с помощью механически управляемого движения, чтобы вызвать согласованное общее переживание. В частности, это возможно тогда, когда локальное управление устройствами на столе и/или управление для перемещения стола (которое может представлять то же самое локальное управление на столе, что и управление устройствами) взаимодействует с вышестоящей управляющей и/или навигационной системой.

Далее, если событийная система в одном усовершенствовании изобретения имеет по меньшей мере один другой подвижный компонент движимого имущества для события в виде стенового, разделительного или маскирующего (защищающего от взглядов) элемента, то она может служить не только для того, чтобы вариативно оформлять пространственные переживания, которые испытываются во время посещения события, но и образуют основу для других эффектов, например, проекционную поверхность для визуальной стимуляции. При этом особенно предпочтительным является, если также подвижный стеновой, разделительный или маскирующий элемент является механически подвижным и это механическое перемещение управляется или также первым управлением и/либо другим управлением. Это также допускает поочередную поддержку эффектов, например, впечатление быстрого движения для гостя, который сидит на стуле компонента движимого имущества для события, может поддерживаться, если двигается не только этот компонент движимого имущества для события, но и одновременно в противоположном направлении такой управляемый стеновой, разделительный или маскировочный элемент.

Еще более интересно можно оформлять посещение анимационного события для гостя, если событийная система имеет средства для автоматизированного предоставления блюд на столе, которые управляются упомянутым первым управлением и/или другим управлением.

В частности, они могут предоставляться посредством другого механически подвижного компонента движимого имущества для события в виде буфетного (фуршетного) устройства. При этом под буфетным устройством следует понимать, в частности, устройства, на которых сервированные блюда предоставляются для употребления; например, речь также может идти о суши-баре. В таком случае, этот компонент движимого имущества для события может подъезжать к занятому гостями компоненту движимого имущества для события и долгосрочно пристыковываться или может позволить гостям события в синхронном движении выбор и взятие блюд.

Вторая возможность состоит в том, чтобы предусмотреть в половых поверхностях, стеновых поверхностях и/или потолочных поверхностях событийной системы отверстия, через которые блюда и/или напитки посредством соответствующих транспортировочных средств могут подаваться к гостям, соответственно, к компоненту движимого имущества для события, в/на котором он находится, и/или посуда удаляется после завершения одного хода трапезы. Например, внезапно захват может переместиться от потолка и забрать пустые тарелки, или заказанное блюдо может через люк в полу и позиционированную над ним выемку в столе, которая открывается, перемещаться вверх подъемным механизмом, так что оно внезапно появляется на столе. Также предпочтительно эти процессы синхронизированы с выводом устройства для сенсорной стимуляции. Например, проецируемая стая обезьян, которая тащит с собой фрукты, могла бы мнимо пронестись по столу, и после окончания проецирования гость анимационного события неожиданно обнаруживает стоящую перед ним тарелку с фруктами, которая была доставлена на свое место посредством такого транспортировочного механизма через скрытую шахту.

Третья возможность состоит в обслуживании посредством робота или роботизированной руки (манипулятор), если упомянутое первое управление и/или упомянутое другое управление выполнено(ы) и запрограммировано(ы) таким образом, что средства для автоматизированного предоставления блюд на стол при автоматизированном предоставлении блюд взаимодействуют с роботом.

В частности, по этой причине предпочтительным может быть, если событийная система имеет по меньшей мере один робот или роботизированную руку, который(ая) управляется упомянутым первым управлением и/или другим управлением.

Этот робот предпочтительно подвешен к потолку или смонтирован на смонтированной на потолке направляющей системе, чтобы уменьшить комплексность координирования упомянутых многих подлежащих согласованию без столкновений друг с другом на полу событийной локации, в частности ресторана, движений.

В одном другом усовершенствовании такой событийной системы с роботом или роботизированной рукой предусмотрено, что первое управление контролирует механическое движение стула, части стола или стола посредством взаимодействия с управляемым(ой) посредством первого управления роботом или роботизированной рукой.

Для этого предпочтительно по меньшей мере один компонент движимого имущества для события со средствами для осуществления индивидуального механически управляемого движения должен был бы иметь интерфейс для взаимодействия с роботизированной рукой или роботом. Конкретно, это может выглядеть, например, так, что робот или роботизированная рука входит с геометрическим и силовым замыканием в защищенный участок и таким образом либо управляет приводом для перемещения, либо управляет им с помощью навигационных усилий. Естественно, робот или роботизированная рука может подавать также управляющие импульсы, например, посредством обслуживания джойстиком или бесконтактной передачи сигнала, например, посредством радиочастотной связи. Именно последнее может вызывать впечатление, что движение осуществляется как по волшебству.

Другой возможностью использования для такого робота является, что упомянутое первое управление и/или упомянутое другое управление выполнено и запрограммировано таким образом, что робот взаимодействует с гостями анимационного события. Это может состоять в «классическом» приеме заказа, а также может содержать дополнительные необычные элементы. Например, робот может регистрировать определенные отличительные черты гостя или оговаривать с ним кодовое слово и тогда позже, когда блюда сервируются, выдавать их гостю только после верификации этих отличительных черт, соответственно, препятствовать их потреблению, если верификация не удалась или если фактически другой гость пытается угоститься за тем же самым столом.

Механическое движение может осуществляться, в частности, при использовании системы на воздушной подушке, магнитной системы, с помощью напольной транспортирующей системы, рельсовой системы или с помощью (в частности на отдельных участках) комбинации этих систем. В том случае, если активный привод предусмотрен на компоненте движимого имущества для события событийной системы, то он может реализовываться посредством систем фрикционных колес или систем колес Илона; в частности, могут использоваться два координированных друг с другом согласно программному обеспечению, предпочтительно переставляемых по высоте фрикционных колеса или колеса Илона.

Предпочтительно управление выполнено и запрограммированно таким образом, что устройство для сенсорной стимуляции гостей анимационного события

- предоставляет визуальные контенты, в частности, визуальные контенты либо на столах, стульях, половых участках, стеновых участках, либо в пространстве между компонентами событийной системы, либо проецирует или предоставляет их пользователю в персонализированном устройстве наблюдения, и/или

- акустически сопровождает механические движения и/или проецированные визуальные контенты, и/или

- выделяет пахучие вещества, которые предпочтительно адаптированы к визуальным контентам или акустическому сопровождению, и/или

- генерирует тактильные раздражения, предпочтительно локально на столах или стульях.

Далее, в одном предпочтительном варианте осуществления изобретения предусмотрено, что событийная система имеет один или более сенсоров для распознавания поведения гостей анимационного события, которые находятся в сигнальной коммуникации с по меньшей мере одним из упомянутых управлений. Тем самым может реализовываться множество эффектов, а также релевантные для безопасности функции.

Чтобы надежно контролировать и комбинировать комплексные происшествия при событии, предпочтительным является, если событийная система, предпочтительно первое управление, имеет навигационную систему, с помощью которой положение отдельных компонентов событийной системы может регистрироваться, а движение отдельных компонентов событийной системы может управляться.

Именно вследствие комплексности процессов является предпочтительным, если событийная система имеет также средства для индикации обратного отсчета для обслуживающего персонала и при необходимости для гостей.

Из соображений безопасности и для обеспечения упорядоченных рабочих процессов является предпочтительным, что имеются исполнительные устройства для сотрудников события, которые находятся в сигнальной коммуникации с упомянутым первым управлением и обеспечивают воздействие на процессы упомянутым первым управлением. Технически, это может реализовываться посредством беспроводного соединения так же, как посредством соединения «по проводам», т.е. проводного соединения. Предпочтительным образом эти исполнительные устройства имеют подтверждающие и/или манипуляционные клавиши, с помощью которых могут запускаться, останавливаться, предварительно заданным образом изменяться или прерываться программные процессы, так что достаточно лишь одного единственного нажатия клавиши или малого количества нажатия клавиш, чтобы даже комплексные процессы контролировать и/или влиять на них.

Таким образом, дополнительно к техническим функциям безопасности может предоставляться визуальный контроль. Если соответствующий сотрудник распознает, например, что гость события подвергает опасности себя или других, то может вызываться деликатная остановка или аварийная остановка путем нажатия клавиши. Если бы он обнаружил, например, что при упомянутом выше в качестве примера проецировании гигантских муравьев гость вследствие страха перед муравьями впадает в панику, то целенаправленно на этом столе соответствующая проекция может деактивироваться. Таким образом, может гарантироваться безупречное и гармоничное прохождение анимационного события.

Другой технической возможностью для предоставления вышеописанных функциональных возможностей является голосовое управление, с помощью которого (в случае необходимости посредством специального языкового кода, чтобы предотвратить случайное срабатывание) могут запускаться, соответственно, активироваться функции безопасности и/или шоу-команды. Но также такое голосовое управление может использоваться в интерактивных форматах, чтобы позволить гостям совместное действие.

Другое предпочтительное усовершенствование событийной системы предусматривает то, что локально на компонентах движимого имущества для события, в частности на столах и/или стульях, предусмотрены средства для интерактива с помощью упомянутого первого управления и/или другого управления, которые тем самым образуют пользовательский интерфейс, например, для влияния гостя события на механическое движение и/или для осуществления процессов заказа. Особенно предпочтительным является предусмотреть пользовательский интерфейс с дисплеем для индикации информации. Тогда, такой пользовательский интерфейс может быть выполнен, например, как сенсорный экран или же как специальный, интегрированный в обсуждаемый компонент движимого имущества для события планшетный ПК.

Помимо возможности ознакомиться с ассортиментом блюд и напитков и сделать заказы, здесь также может представляться информация в виде решенного основания для дальнейшего хода посещения события и могут запрашиваться преференции гостя для дальнейшего хода посещения события.

Например, при внедрении трапезы в анимационную приключенческую историю могли бы выноситься на голосование несколько возможностей продолжения, так что в зависимости от исхода соответствующего голосования при многократном посещении события несмотря на тематически одинаковую приключенческую историю переживаются соответственно различные истории. Но также, например, в рамках виртуальной службы общения пользователей могли бы представляться преференции для участника, о которых стало бы известно в дальнейшем процессе, при необходимости с поддержкой посредством коротких сообщений об этой информации, которые можно получить посредством дисплея.

Соответствующий изобретению способ для эксплуатации соответствующей изобретению событийной системы отличается тем, что механическое движение по меньшей мере одного компонента движимого имущества для ресторана и/или упомянутого по меньшей мере одного полового участка и вывод устройства для сенсорной стимуляции гостей анимационного события автоматически синхронизируются друг с другом посредством упомянутого первого управления.

В этом способе особенно предпочтительным является, если блюда предоставляются на стол автоматизировано. Это может способствовать не только уменьшению расходов на персонал, но и также делает доступным большое количество спецэффектов, чтобы позволить стать посещению события еще более занимательным.

Первое управление и/или другое управление может управлять также по меньшей мере одним роботом или роботизированной рукой. В частности, это может использоваться для того, чтобы робот участвовал в автоматизированном предоставлении блюд на стол или для того, чтобы робот взаимодействовал с посетителями события.

Такой интерактив может оформляться особенно интересно, если робот или роботизированная рука для интерактива снабжена манекеном (бюстом), на который могут проецироваться лица. Например, это могут быть лица известных личностей, а также другой иллюстративный материал, например, из фото или видео, которые предварительно были сняты родными или друзьями. Также предпочтительно, если голос робота или роботизированной руки соответствующим образом адаптирован. Например, в таком случае роботизированная рука может подводиться к гостю, и гостю лицом, которое выглядит как его мать, и ее голосом задается вопрос, что он будет есть или где он опять гулял.

Предпочтительные эксплуатационные режимы устройства могут предусматривать, что устройство для сенсорной стимуляции гостей анимационного события

- предоставляет визуальные контенты, в частности, проецирует визуальные контенты либо на столах, стульях, половых участках, стеновых участках, либо в пространстве между компонентами событийной системы, или предоставляет их пользователю в персонализированном устройстве наблюдения, и/или

- акустически сопровождает механические движения или спроецированные визуальные контенты, и/или

- выделяет пахучие вещества, которые предпочтительно адаптированы к визуальным контентам или акустическому сопровождению, и/или

- генерирует тактильные раздражения, предпочтительно локально на столах или стульях.

Далее, изобретение более подробно поясняется на основании фигур, которые изображают примеры осуществления. Показано:

Фиг.1 план примера для событийной системы, на виде сверху,

Фиг.2 пример для подвижного в пространстве компонента движимого имущества для события в виде комбинации стол-стул,

Фиг.3 схематичный пример для трансформации, которая имеет возможность реализации с помощью подвижных в пространстве компонентов движимого имущества для события из фиг.2,

Фиг.4 пример интерактива с роботизированной рукой,

Фиг.5а поперечное сечение одного из столов на 4 персоны с фиг.3 во время первой фазы возможной подачи блюд,

Фиг.5b поперечное сечение одного из столов на 4 персоны с фиг.3 во время второй фазы возможной подачи блюд,

Фиг.6 схематичный пример для первой столовой формации, при которой подвижные в пространстве компоненты движимого имущества для события с фиг.2 пристыкованы к буфетному модулю,

Фиг.7 схематичный пример второй столовой формации, при которой подвижные в пространстве компоненты движимого имущества для события с фиг.2 пристыкованы к буфетному модулю,

Фиг.8 пример использования роботизированной руки при движении подвижных в пространстве компонентов движимого имущества для события, соответственно, составленной их них столовой формации,

Фиг.9 схематичный пример столовой формации, при которой подвижные в пространстве компоненты движимого имущества для события с фиг.2 пристыкованы к модулю «открытой кухни»,

Фиг.10 пример использования роботизированной руки при обеспечении столовой формации блюдами,

Фиг.11 конструктивная схема для управления,

Фиг.12a боковой вид второго примера событийной системы,

Фиг.12b план второго примера событийной системы, на виде сверху,

Фиг.12c усовершенствование событийной системы согласно фиг.12а,

Фиг.12d фрагмент событийной системы согласно фиг.12с,

Фиг.13 первый вариант компонента движимого имущества для события с фиг.2,

Фиг.14 второй вариант системы движимого имущества для события из фиг.2.

Одинаковые объекты на всех фигурах обозначены одними и теми же ссылочными позициями, если не указано иное. Чтобы увеличить наглядность фигур, не на каждой фигуре всегда нанесены все ссылочные позиции.

Фиг.1 наглядно показывает пример для событийной системы 10 для анимированного события, которое проводится в ресторане с барной зоной 9, зоной 2 приключения, закусочной зоной 3, двумя зонами для основных блюд 4, 5, десертной зоной 6, а также санитарной зоной 7 и кухонной зоной 8 и может проводиться, например, по теме «космическое путешествие».

Событийная система 10 имеет ряд особенностей:

Первая особенность, в частности столы 11 с принадлежащими им стульями, которые на фиг.1 обозначаются прямоугольниками и актуальное количество мест которых соответственно внесено в прямоугольник, образована посредством групп компонентов движимого имущества для события с двигательными средствами для механического движения в пространстве (помещении), которые имеют в качестве примера по одному стулу и одному столу, как они теперь более подробно поясняются на основании фиг.2:

Фиг.2 показывает пример механически подвижного в пространстве компонента 100 движимого имущества для события, который в данном случае выполнен в виде стула 110, который вместе со столом 120 расположен на половой плите 130. При этом позиция стула 110 относительно стола 120 является изменяемой посредством несущей стойки 11, с которой посадочная поверхность 112 с подлокотниками 1121 и подвижной спинкой 1122 соединена за счет быстродействующего соединения 1111, так что посадочная поверхность 112 может просто и быстро заменяться с помощью расположенных на ней монтажных частей, например, при изменении темы событийной системы или при изменении целевой группы, например, если пополудни состоялся детский день рождения, а вечером должно произойти мероприятие в стиле «блиц-свидания».

Несущая стойка 111 имеет смещающий механизм 1112 для смещения стула 110 к столу 120 и от стола 120, подъемный механизм 113 для изменения высоты сидения относительно половой плиты 130, вращающий механизм 1114 для вращения вокруг оси, перпендикулярной половой плите 130, и опрокидывающий механизм 1115, который реализует предпочтительно опрокидывающее движение вдоль кулисы, чтобы переносить точку вращения в положение усредненного центра тяжести тела. В виде опции, эти механизмы также могут быть приводными, например, посредством электромоторов, и инициируются с помощью управления через беспроводное коммуникационное средство.

В самой посадочной поверхности 112 в данном примере осуществления также принято устройство 1123 для сенсорной стимуляции гостей 1 анимационного события, которое здесь в качестве примера представляют собой виброэлемент. Это устройство 1123 для сенсорной стимуляции инициируется первым управлением, например, через беспроводное соединение. Это инициирование является, в частности, синхронизированным относительно механического движения компонента 100 движимого имущества для события. Это может использоваться самым разным образом, например, для фонового сопровождения механического движения, например, чтобы при горизонтальном движении создавать впечатление дороги с ухабами, а также в виде сигнала, что скоро произойдет движение, к которому гость 1 должен подготовиться.

Кроме того, в посадочной поверхности 112 также интегрирован сенсор 1124 для распознавания сидящего, к данным которого также может прибегать первое управление, например, в рамках проверки безопасности, прежде чем начнется механическое движение, или чтобы на не занятом месте сэкономить эффекты. Исполнительный элемент 1125, который также может быть выполнен в виде сенсора и состояние которого считывается управлением, расположен на подлокотнике 1122; может вызываться, например, подтверждение движения или сигнализироваться, что гость 1 теперь готов для предстоящего движения.

Предпочтительно подлокотники 1122 могут также передвигаться по высоте и полностью опускаться, что может использоваться, с одной стороны, для выполнения специфического требования контента и, с другой стороны, для вызывания эффектов внезапности. Для этого в спинку может быть интегрирована центральная направляющая с приводом.

Стол 120 имеет столешницу 121, которая через быстродействующего соединения 122 соединена с предпочтительно переставляемой по высоте стойкой 123, которая закреплена на половой плите 130. Столешница 121 в данном примере осуществления имеет множество компонентов, которые также могут использоваться по отдельности или группами и преимущественно независимы друг от друга.

На краях столешницы 121 могут быть расположены, например, передатчики и/или приемники 1211, которые обеспечивают определение позиции или расположение компонента 100 движимого имущества для события в пространстве и предпочтительно включены в навигационную систему, которая производит, в частности, определение позиций всех компонентов движимого имущества для события.

Если имеется такая навигационная система, это определение также может поддерживаться сигналами от контактных петель, которые проходят в полу.

Края столешница 121 могут иметь также датчики 1212 расстояния, посредством которых контролируются процессы соединения между различными компонентами 100 движимого имущества для события или имеют датчики 1213 безопасности, например, в виде датчиков давления или оптических датчиков, которые надежно предотвращают, что в рамках механического движения часть тела гостя, который находится непосредственно в краевой области столешницы 121, защемляется, или показывают, что гость готов для предстоящего действа.

Далее, средства для создания спецэффектов 1214, т.е. другие устройства для сенсорной стимуляции, могут быть расположены непосредственно или опосредованно на столешнице 121, например, светодиоды, сопла для вызывания дымовой завесы, влаги, виброэлементы или аналогичное.

Например, вокруг компонентов движимого имущества для события может размещаться виртуальный защитный экран с различными зонами безопасности, чтобы надежно и эффективно регулировать процессы движения и процессы соединения, причем тогда, например, скорости и приводные усилия превентивно уменьшаются, если другой компонент движимого имущества для события или другой объект выявляется в зоне безопасности. Но, например, также в виде дополнительного эффекта в критическом и финальном процессе соединения могла бы выдаваться окрашенная красным или освещенная красным дымовая завеса и/или мог бы выдаваться звуковой эффект или область при касании могла бы приводится в вибрацию. При этом соответствующие зоны должны были бы быть свободно программируемыми.

На столешнице 121 могут быть расположены также дисплеи 1215, 1216, которые предпочтительно соединены со столешницей 121 или интегрированы в нее. Также они представляют собой другие устройства для сенсорной стимуляции; они могут информировать или развлекать гостя 1. Если дисплеи 1215, 1216 выполнены в виде сенсорных дисплеев, то они могут также служить как средства ввода или как исполнительные элементы для гостя 1, но также могут иметься отдельные исполнительные элементы 1217, как например, здесь для этого установленная с возможностью выдвигания панель управления.

На одном таком дисплее 1215, 1216 на предписанном месте может быть возможным, в частности, вызов персонализированных контентов, которые гость добровольно раскрыл при подаче заявки. Также это может происходить синхронизировано.

Далее, в области дисплеев у или на столе могла бы быть интегрирована своего рода Jude Box, где хранятся определенные подходящие для контента варианты, например, в виде киноконтента, графического, звукового или светового контента, между которыми - при необходимости после решения большинства из всех гостей - может делаться выбор.

Также могут предлагаться шутливые интерактивные возможности, в частности, применительно к соответствующему контенту, с помощью которых гость затем может заслужить себе, например, вознаграждение. Например, он мог бы получить задание идентифицировать и подтвердить определенные скрытые признаки в контенте во время события, за что на бонусный счет мог бы получить баллы и за них затем в другом процессе посещения мог бы получить дополнительные услуги, например, дополнительное блюдо или специальный напиток.

Вокруг стойки 123 расположен корпус 127, который образует защищенное техническую камеру для принятых в ее внутреннем пространстве, необходимых для привода части движимого имущества для события и, в частности, некоторых из необходимых для механического движения компонентов.

Двигательные средства для механического движения могут распределяться по категориям следующим образом:

Такие средства для механического движения объекта и, в частности, механически подвижного компонента движимого имущества для события могут распределяться по категориям в принципе следующим образом:

Во-первых, имеются несущие средства, которые подлежащий передвижению объект приводят, соответственно, удерживают в позиции, в котором он может двигаться без значительного трения. Примером для таких несущих средств являются колеса или (шаровые) ролики, воздушные подушки, а также они могут реализовываться за счет подходящих магнитных систем. Бесспорно, данный тип двигательных средств для механического движения обязательно необходим.

Во-вторых, имеются приводные средства, которые создают собственно движение подлежащего передвижению объекта. Эти средства в зависимости от исполнения могут также выполнять функцию несущих средств, соответственно, могут совмещать их, как в случае, например, приводных колес, в частности фрикционных колес или колес Илона, или колесных осей. Но такие приводные средства не обязательно должны быть полностью расположены на подлежащем передвижению объекте, а возможна по меньшей мере одна частичная компонента, с которой в таком случае сцеплена расположенная не на подлежащем перемещению объекте часть приводных средств, например, у магнитной системы посредством магнитного взаимодействия или посредством механического зацепления, например, у системы с транспортирующей цепью.

В-третьих, имеются управляющие средства, которые приводным средствам задают подлежащее выполнению движение. Они могут иметься локально на подлежащем передвижению объекте или не на подлежащем передвижению объекте. В первом случае они могут быть выполнены так, что они действуют частично автономно, как например, в наземных транспортных системах или в схемах для автономной езды в случае транспортных средств. Во втором случае приводные средства получают управляющие сигнала от внешнего управления. Возможны также смешанные случаи, в которых нижестоящее (подчиненное) управление имеется локально на подлежащем передвижению объекте, а также получает и выполняет управляющие команды от расположенного не на подлежащем передвижению объекте вышестоящего управления.

В-четвертых, во всех случаях для реализации соответствующей изобретению синхронизации, как правило, на подлежащем передвижению объекте имеется по меньшей мере один коммуникационный модуль, с помощью которого управляющие команды и данные могут обмениваться с другим управлением.

В-пятых, также накопители рабочих средств и/или генераторы рабочих средств могут образовывать существенный компонент средств для механического движения, например, у системы с воздушными подушками - резервуар сжатого воздуха в виде накопителя рабочих средств и компрессор в виде генератора рабочих средств, соответственно, например, накопительный конденсатор (САР), супер конденсатор супер САР, батарея или аккумулятор в виде накопителей рабочих средств для потребностей локального электроприводимого приводного средства, локального управления и/или коммуникационного модуля или средств для индуктивной передачи энергии в виде генерирования рабочих средств.

В изображенном на фиг.2 примере осуществления механически подвижного компонента 100 движимого имущества для события на обратной стороне половой плиты 130 предусмотрены несущие средства 131, которые могут быть выполнены, например, в виде собственно подушек воздушной подушки, магнитов, шаровых роликов или тому подобного.

В качестве приводных средств в изображенном на фиг.2 примере осуществления механически подвижного компонента движимого имущества для события по меньшей мере одно электрически приводимое фрикционное колесо 132, предпочтительно пара электрически приводимых фрикционных колес 132, расположено с возможностью вращения вокруг предпочтительно вертикально проходящей оси, причем это вращательное движение так же является приводным. Предпочтительно эта возможность вращения реализована в точке квадранта фрикционного колеса 132. Независимо от этого является предпочтительным, если вращение реализуется с по возможности более высоким разложением угловых инкрементов.

Дополнительно имеется приводной перестановочный по высоте механизм 133 для электрически приводимого фрикционного колеса 132 или пары электрически приводимых фрикционных колес, чтобы обеспечивать тонкую юстировку распределения нагрузки и прижимного усилия. Само собой разумеется, что половая плита 130 имеет отверстие, через которое фрикционные колеса 132 находятся в контакте с полом. Естественно, такое расположение одинаковым образом может реализовываться с колесами Илона.

Фрикционные колеса 132, включая их электрические приводы и перестановочный по высоте механизм 133, размещены в корпусе 127 вместе с накопителем 134 рабочих средств - здесь конкретно с батареей для энергоснабжения электрических компонентов, а в случае использования воздушной подушки с накопителем сжатого воздуха -, а также локальными управляющими средствами 135 и коммуникационным модулем 136, который предпочтительно работает беспроводным образом и устанавливает сигнальную коммуникацию с управлением 13.

Однако, как поясняют фиг.13 и 14, также возможны другие компоненты 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события со средствами для механического движения, которые не имеют как возможность сидения, так и столового составного компонента. На фиг.13 показан конкретный вариант с компонентом 200 движимого имущества для события, который отличается от компонента 100 движимого имущества для события тем, что не имеет столешницы и соответственно этому также выпадают расположенные на столешнице 121 компонента 100 движимого имущества для события конструктивные элементы. Для этого стол (который в виде опции также может быть пристроенной частью буфетного устройства) здесь выполнен в виде собственно компонента 250 движимого имущества для события с - идентичными варианту осуществления согласно фиг.2 - средствами для механического движения, к которому с помощью опционного сцепляющего устройства 201 может присоединяться отдельный стул, который образует компонент 200 движимого имущества для события.

Представленный на фиг.14 вариант подходит, в частности, для случаев, в которых является желательной барная атмосфера, например, если темой анимированного события является мероприятие как «блиц-свидания». Компонент 300 движимого имущества для события сконструирован в принципе идентично компоненту 100 движимого имущества для события и отличается от него в основном в отношении высоты стола и высоты стула. Компонент 350 движимого имущества для события не имеет никакой возможности сидения, а только (стоячий/барный) стол, здесь гость во время движения стоит на половой плите 350. Однако, средства для механического движения и сенсорная техника как для компонента 300 движимого имущества для события, так и для компонента 350 движимого имущества для события соответственно могут выполнятся точно также, как описывалось выше для компонента 100 движимого имущества для события.

Как следствие того факта, что компоненты 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события снабжены двигательными средствами для механического движения в пространстве, первое управление может управлять движением, в частности, этих компонентов движимого имущества для события, в пространстве. Например, некоторое количество столов может совместно перемещаться через ресторан, а затем разделяться или реконфигурироваться на другие группы столов с сопутствующими стульями 11.

Вторая особенность событийной системы 10 состоит в том, что она (здесь изображено лишь схематично) имеет устройства 12 для сенсорной стимуляции гостей анимационного события, которые здесь распределены на различные области. В частности, здесь это реализовано в виде визуальной стимуляции посредством проекционных аппаратов и создания фона для этих визуальных эффектов посредством звуковых эффектов, как в дальнейшем становится ясным, но также могут реализовываться обонятельные эффекты посредством выделения ароматических веществ или тактильные эффекты, например, вибрации, распыляемая дымовая завеса, воздушные потоки или аналогичное. При этом вывод сенсорной стимуляции в зависимости от желаемой темы может легко подгоняться за счет соответствующего программирования; может быть возможна даже персонализация контента.

Третья особенность событийной системы 10 состоит в том, что движение компонентов движимого имущества для события и сенсорные стимуляции расположенных на них гостей 1 при этом синхронизируются друг с другом посредством компонента управления 13, которое также показано на фиг.1 лишь схематично, но теперь посредством фиг.11 поясняется более подробно.

В осуществлении согласно фиг.12 управление 13 выполнено так, что первое управление 1901, которое согласно изобретению предназначено, чтобы управлять синхронизировано друг с другом механическим движением и выводом устройства для сенсорной стимуляции гостей анимационного события, образуется посредством ведущее (мастер-) или главного управления. Это первое управление 1901 находится в сигнальной коммуникации с множеством нижестоящих управлений, от которых оно получает данные и которым оно отдает управляющие команды, а именно в частности

- управление 1902 стулом, которым управляются степени свободы движения и спецэффекты, как например, вибрация стула 110 компонента 100 движимого имущества для события, и которым данные от расположенных на стуле 110 сенсоров передаются к первому управлению 1901,

- управление 1903 столом, которым управляются степени свободы движения и спецэффекты стола 120 компонента 100 движимого имущества для события и которым данные от расположенных на столе 120 сенсоров передаются к первому управлению 1901,

- управление 1904 светом, которым управляется освещение и световые эффекты в различных областях анимационного события,

- управление 1905 воздуходувками, которым управляются локально или глобально предусмотренные воздуходувки для циркуляции воздуха и для создания тактильных эффектов посредством воздушного потока,

- управление 1906 буфетом, которым, в частности, перемещаются в пространстве компоненты движимого имущества для события в виде механически подвижных буфетов и которое передает их координаты первому управлению 1901 для целей навигации,

- управление 1907 роботом, которым, в частности, перемещаются в пространстве компоненты движимого имущества для события в виде механически подвижных роботов, которое управляет их взаимодействием с гостями и окружением и которое передает их координаты первому управлению 1901 для целей навигации,

- управление 1908 звуком, которым производятся и координируются звуковые эффекты при эксплуатации анимационного события,

- управление 1909 проекцией, которым производятся и координируются визуальные эффекты, в частности, проекции при эксплуатации анимационного события,

- управление 1910 навигацией, которым управляется и контролируется, в частности, движение механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события,

- калибровочное управление 1911,

- управление 1912 оператора, с помощью которого, с одной стороны, сотрудники события посредством исполнительного прибора могут активно вмешиваться в процесс анимационного события и которое, с другой стороны, дает сотрудникам события информацию, если определенные рабочие материалы становится недостаточными,

- управление 1913 док-станцией, которым управляется зарядка компонентов 100 движимого имущества для события током, сжатым воздухом и/или другими расходными материалами посредством док-станции, и

- управление 1914 движением пола, которым могут управляться степени свободы движения и спецэффекты, как например, вибрация и движения полового участка 63 или пола, на котором в пространстве может быть расположено движимое имущество для события, и которым данные от расположенных на половом участке 63 сенсоров могут передаваться к первому управлению 1901.

Чтобы принцип действия событийной системы 10 смог стать более понятным, теперь описывается примерная эксплуатация с темой «космическое путешествие».

При этом гости сначала входят в барную зону 1, которая может быть устроена, например, как ангар космодрома и ждут там с аперитивом пока все прибудут, будет сделан выбор определенной последовательности блюд и готово движимое имущество для события.

Затем открывается дверь в зону 2 приключения, причем гостям посредством проекции, например, с помощью устройства 12 для сенсорной стимуляции, в барной зоне 1 может внушаться, что речь идет о двери космического корабля, в которую они сейчас входят.

Оказавшись теперь в участке зоны 2 приключения, гости находят сначала стол 11 с 12 местами, который (что сначала не обязательно должно быть видно, а может маскироваться для достижения эффекта внезапности, в частности, посредством устройства 12 сенсорной стимуляции за счет подходящей проекции) собственно состоит из 12 отдельных компонентов движимого имущества для события, например, конструктивных групп 100 стул-стол, которые выше детально описывались в связи с фиг.2, которые являются каждая отдельно механически подвижными.

Следует заметить, что, в частности, эта зона также хорошо подходит для того, чтобы предоставить док-станции 16, от которых компоненты движимого имущества для события снабжаются рабочими средствами, как например, током в виде зарядки аккумулятора, сжатым воздухом, рабочими средствами для спецэффектов и тому подобным; тем самым, во-первых, в начале события может гарантироваться, что имеются необходимые во время процесса рабочие средства, и во-вторых на этом месте компоненты движимого имущества для события остаются стоять на месте обычно довольно долго.

После того как все гости расселись и был отдан сигнал подтверждения, начинает идти обратный отсчет 14, который заканчивается стартом ракеты, смоделированным устройством 12 для сенсорной стимуляции в зоне 2 приключения.

При старте ракеты в соответствующем акустическом сопровождении (фоне) посредством устройства 12 для сенсорной стимуляции в зоне 2 приключения стол 11 с 12-ю местами приходит в движение, для чего посредством управления 13 двенадцать отдельных компонентов движимого имущества для события совместно и синхронно двигаются через зону 2 приключения. Управление 13 синхронизировано с этим движением побуждает устройство 12 для сенсорной стимуляции в зоне 2 приключения проецировать движущиеся картинки на стены зоны 2 приключения, чтобы создать впечатление полета ракеты. Дополнительно может осуществляться сопровождение звуковыми эффектами.

Особенно убедительное восприятие может создаваться, если механически подвижные стеновые, разделительные или маскирующие элементы 15 с окнами передвигаются посредством управления синхронно со столом 11 с 12-ю местами, так что движущаяся проекция на стенах зоны 2 приключения наблюдается через окна, а впечатление, что неподвижно находишься в космическом корабле, таким образом еще больше усиливается.

Далее, могут создаваться другие эффекты посредством того же самого или другого устройства 12 для сенсорной стимуляции, чтобы усилить переживание космического путешествия. Например, вибрационные средства, которые расположены в стульях компонентов для события, во время сцены старта могут приводиться в вибрацию посредством управления.

В конце разыгранного таким образом «космического полета» может, например, проецироваться прибытие на космическую станцию. Механически подвижный стеновой, разделительный или маскирующий элемент 15 опускается в пол и взгляду гостей открывается оформленная в виде другого ангара закусочная зона 3. Но, к удивлению гостей стол 11 на 12 человек, за которым они до сих пор сидели вместе, теперь начинается разделяться и отдельные компоненты 100 движимого имущества для события автономно под контролем управления 13 осуществляют механические движения, которые в конечном итоге превращают их, например, в четыре стола 11 на четыре персоны, которые посредством механического движения в предварительно заданных местах в пространстве сконфигурированы из соответственно четырех компонентов 100 движимого имущества для события согласно фиг.2, то есть превращают в конфигурацию, как она примерно намечена на фиг.3. Конечно, также возможны и другие группировки.

Манера, в которой создается указанная конфигурация, может определяться различным образом. Например, она может основываться на предварительном, размещенном, например, в барной зоне 1 заказе, так что соответственно люди, которые хотят съесть одинаковую закуску, оказываются за одним и тем же столом на несколько персон или число имеющихся на каждом столе отличающихся закусок максимально увеличивается.

Очень привлекательный с точки зрения приключенческих аспектов вариант может заключаться в том, что группированию компонентов движимого имущества для события предшествует взаимодействие с другим механически подвижным компонентом движимого имущества для события в форме робота или роботизированной руки 400, как это теперь будет подробнее описано на основе фиг.4.

На фиг.4 представлены для примера механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события, как они выше описывались в контексте фиг.2, в соединенном друг с другом состоянии и с расположенным на них гостем 1. Далее, виден другой компонент движимого имущества для события в форме робота или роботизированной руки 400, который повешен к направляющему рельсу 401 с помощью своего автоматизированного приводного узла в виде двигательного средства 402 для выполнения механического движения.

В принципе, такой робот или роботизированная рука 400 может ездить также по полу, но свисающий с направляющего рельса 401, который принадлежит рельсовой системе, вариант осуществления имеет то преимущество, что и без того уже сложное управление механически подвижными компонентами 100 движимого имущества для события не упроститься посредством дополнительных движущихся по полу компонентов движимого имущества для события, которые не обязательно должны там иметься.

Робот или роботизированная рука запускается в ответ на команду первого управления 901 и начинает взаимодействие с гостями 1. При этом может использоваться, в частности, голосовой интерфейс, как он известен из компьютерных ассистирующих систем как Siri или Alexa, чтобы оценивать результаты указанного взаимодействия и, при необходимости, - например, в процессе заказа - преобразовывать их в действия.

Оно может срабатывать, например, как своего рода контроль доступа для вхождения на космическую станцию, который осуществляется роботом или роботизированной рукой 400, при котором робот или роботизированная рука 400 запрашивает определенные преференции и управление 901 определяет или рассчитывает конфигурацию механически подвижного компонента 100 движимого имущества для события на основании этого запроса, так что, например, неизвестные вначале друг другу люди с похожими интересами или профессиональными знаниями сводятся за одной заданной столовой конфигурацией. Но также возможно, в этом месте осуществить процесс заказа посредством взаимодействия с роботом или роботизированной рукой.

В этом месте следует упомянуть, что, даже если это не всегда явно упоминается, сенсорное музыкальное сопровождение приключения и/или внедрение посещения события в историю или тему может продолжаться посредством соответствующих устройств 12 для сенсорной стимуляции, например, посредством проецирования картин, звуковых эффектов, дрожаний и других тактильных переживаний или генерирования запахов.

Затем, после достижения данной столовой конфигурации в закусочной зоне 3 может подаваться закуска. В принципе, это может осуществляться сотрудниками события или же роботизированной рукой, но другие очень удивляющие варианты состоят в том, что блюда могут появляться сверху или снизу, так сказать, из стола на стол, как теперь будет детально пояснено на примере фиг.5а и 5b.

На фиг.5а изображены два экземпляра механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события, как они описывались выше в контексте фиг.2, в соединенном друг с другом состоянии и с расположенным на нем гостем 1. Далее, во внутреннем пространстве, которое образуется корпусом 127, уже видно средство для автоматизированного предоставления блюд 501, реализованное в виде выдвижной из отверстия в полу стойки, на которой расположен буфетный контейнер 502, который содержит соответственно выбранную закуску гостей 1.

Чтобы закуску фактически доставить на стол 120, механически подвижные компоненты 100 движимого имущества для события незаметно немного раздвигаются друг от друга, как это изображено на фиг.5а, так что выдвижная стойка с расположенным на нем буфетным контейнером 502 может выдвигаться на уровень столешницы 121 и блюда в буфетном контейнере 502 становятся доступными для гостей 1.

Но также является возможным располагать буфетный контейнер сначала в компоненте 100 движимого имущества для события и затем позволять появляться ему на столешнице с помощью подъемного механизма, который имеется у компонента 100 движимого имущества для события.

Особенно эффективным это действие является, если предоставление блюд происходит, пока устройство 12 для сенсорной стимуляции отвлекает внимание.

Например, на стену закусочной зоны мог бы проецироваться вид в космос вдоль части космической станции. Неожиданно на этом виде начинается двигаться точка, на что обращается внимание гостей 1 посредством акустического сообщения «Угроза вторжения! Угроза вторжения!». Дополнительно первое управление 901 автоматически поворачивает стулья 110 так, что гости видят движущуюся точку, глядя прямо вперед. Точка становится все больше и больше и оказывается чужим космическим кораблем. Лазерные пушки открывают огонь по космическому кораблю, который отстреливается в ответ и дальше держит курс на космическую станцию. Он попадает под удар и теряет контроль. Звучит акустическое оповещение «Столкновение! Столкновение!» и космический корабль сталкивается со спроецированной частью космической станции, в то время как одновременно симулируется сотрясение посредством вибрационных модулей стульев и этот момент используется для раздвигания механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события и предоставления закуски. Стулья 110 после большого, сопровожденного визуально, акустически и посредством сотрясения взрыва снова по приказу первого управления 1901 на управление 1902 стулом возвращаются в свое основное положение, и гости удивленно обнаруживают свою закуску на столе.

Следует отметить, что не в последнюю очередь вследствие того обстоятельства, что полное посещение в анимационном событии может тянуться очень долго, также должна учитываться необходимость посещения туалета, для чего предоставлена санитарная зона 7. Вследствие механических движений компонентов движимого имущества для события, которые осуществляются, является предпочтительным, если даже при посещении санитарной зоны 7 движение туда осуществляется, пока гость 1 расположен на компоненте движимого имущества для события. Гость 1 может инициировать посещение туалета, например, за счет того, что он подает соответствующий запрос на пользовательский планшет. Тогда управление вычисляет подходящий момент времени и путь и управляет механическим движением соответствующего компонента движимого имущества для события, причем оно также может учитывать актуальное состояние занятости санитарной зоны 7, так что может минимизироваться время ожидания в очереди перед туалетом. Однако, посещение санитарной области 7 следует осуществлять предпочтительно во время фаз приема еды в зонах 3, 4, 5 или 6, а не в переходных фазах между нахождением в этих зонах.

После поедания закуски столы 11 или компоненты движимого имущества для события, из которых они собраны, снова приводятся автономно, т.е. контролируемо и хореографично за счет управления 13, так что осуществляется синхронизация с выводом устройства 12 для синхронизированной стимуляции (например, в настроенном по типу музыкального сопровождения виде дальнейшего перемещения, например, в поворотных движениях при звучании вальса), в движение к следующей зоне, первой зоне 4 для основных блюд.

Обычно, это может осуществляться после того, как использованная посуда и столовые приборы уберутся - персоналом, роботами или подъемными средствами. Другая занимательная возможность состоит в том, что компоненты движимого имущества для события сначала перемещаются в сектор кухонной зоны 8, чтобы таким образом, так сказать, самостоятельно вернуть использованную посуду и приборы. Пока гость перемещается с частью движимого имущества для события в эту зону, например, посредством устройства 12 для сенсорной стимуляции в этой зоне может проецироваться фильм, который расширяет воспринимаемую реальность. Например, использованные тарелки могли бы устанавливаться реальным манипулятором на реальную транспортную ленту, которая исчезает в проекционной стене, но которая в проекции продолжена в обслуживаемую инопланетянами кухню, где, например, жрущий монстр берет тарелку с ленты, вытряхивает остатки в свою пасть и затем передает тарелку другому типу инопланетянина, который облизывает ее своим чрезвычайно большим языком и потом ставит на транспортную ленту «чистые» тарелки.

Затем компонент 100 движимого имущества для события проезжает мимо такой транспортной ленты с чистыми тарелками, которая выходит из проекционной стенки, и гостя 1 акустически и/или визуально призывают взять такую тарелку - которая, например, даже еще могла бы иметь слегка влажную или слегка склизкую поверхность, необычную температуру и/или странный запах, чтобы создать точки соприкосновения для «чистки» тарелок инопланетянами в фильме - с транспортной ленты, если первая зона 4 для основных блюд работает как буфетная (фуршетная) зона. Особенно сильно эта иллюзия действует, если гости получают индивидуально различимые тарелки и взятая с транспортной ленты тарелка выглядит точно также как та, которую гость сдавал.

Наконец, компонент движимого имущества для события приезжает к буфетному элементу и пристыковывается к нему. Возможные примерные конфигурации компонентов движимого имущества для события для работающей в режиме буфета первой зоны 4 для основных блюд показаны на фиг.6 и 7.

В представленной на фиг.6 конфигурации можно видеть два компонента движимого имущества для события в форме шестиугольных буфетных (фуршетных) столов 600, к сторонам которых пристыковано по механически подвижному компоненту 100 движимого имущества для события. При этом здесь, но не обязательно, выполненные в виде буфетных столов компоненты 600 движимого имущества для события, в свою очередь, сами имеют соответственно двигательные средства для осуществления механически управляемого движения, что позволяет в то время, пока гости 1 находятся в другой зоне, передвигать выполненные в виде буфетных столов компоненты 600 движимого имущества для события механически управляемо в участок кухонной зоны 8 и там заполнять заново для последующих гостей.

В представленной на фиг.7 конфигурации можно видеть выполненный в виде суши-бара компонент 700 движимого имущества для события, к сторонам которой пристыковано по шесть механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события. При этом в данном примере, но не обязательно, выполненный в виде суши-бара компонент 700 движимого имущества для события, в свою очередь, сам имеет двигательные средства для осуществления механически управляемого движения, что позволяет в то время, пока гости 1 находятся в другой зоне, передвигать буфетные столы механически управляемо в участок кухонной зоны 8 и там заполнять заново для последующих гостей.

Полноты ради, следовало бы обратить внимание еще на то, что естественно также движение компонента 600, 700 движимого имущества для события возможно вместе с пристыкованными к ним компонентами 100 движимого имущества для события.

Также этот процесс может совершенствоваться посредством исполнительных элементов, например, если - будучи встроенными в вывод устройства 12 для сенсорной стимуляции - буфетные элементы сами имеют средства для осуществления механического движения, перемещаются в пространстве и должны «захватываться» компонентами 100 движимого имущества для события со стулом 110 и элементом 120 стола, которые в таком случае поочередно пристыковываются. Альтернативно сначала также могут образовываться длинные столы из компонентов движимого имущества для события, которые затем раздвигаются, когда приходят в действие буфетные столы, соответственно, суши-бары, и берут их в свою середину.

После того, как первое основное блюдо в буфете было съедено в первой зоне 4 для основных блюд, переходим дальше во вторую зону 5 для основных блюд. Механическое движение компонентов движимого имущества для события туда может синхронно сопровождаться и контролироваться, например, как теперь будет более подробно пояснено посредством фиг.8, компонентом движимого имущества для события в виде робота или роботизированной руки 800, который(ая) направляется предпочтительно по смонтированной на потолке рельсовой системе.

На фиг.8 представлены два экземпляра механически подвижных компонента 100 движимого имущества для события, как они описывали выше в контексте фиг.2, в соединенном друг с другом состоянии и с расположенными на них гостями 1. Далее, виден другой компонент движимого имущества для события в виде робота или роботизированной руки 800, свисающего(ей) с направляющего рельса 401 за счет своего автоматизированного приводного узла в виде двигательного средства 802 для выполнения механического движения. Робот или роботизированная рука 800 запускается в ответ на команду от первого управления 1901 на управление 1907 роботом и приводит зонд 803 близко к столам 120 соединенных механически подвижных компонентов 100 движимого имущества для события.

В таком случае, первое управление 1901 управляет роботом или роботизированной рукой 800 через управление роботом, а механически подвижными компонентами 100 движимого имущества для события - через управление 1910 навигацией одновременно и синхронно таким образом, что у гостей возникает впечатление, будто бы их движение инициировалось роботом или роботизированной рукой 800, что, конечно же, они сами не могут объяснить, поскольку не различимо никакое взаимодействие или связь (и фактически даже, вообще, не существует).

Также показан сотрудник 99 события с исполнительным прибором 98, который позволяет воздействие на первое управление 1901 через управление 1912 оператора, чтобы иметь возможность незамедлительно вмешаться в случае распознаваемых людьми или прогнозируемых опасных ситуаций.

Кажущееся инициированным роботом или роботизированной рукой 800 движение может, в частности, также дальше направляться через кухонную зону 8, где, например, в зависимости от заказа осуществляется стыковка с одной из нескольких станций шоу-кулинарии, как это в качестве примера показано на фиг.9.

Фиг.9 показывает компонент 900 движимого имущества для события в виде станции 900 шоу-кулинарии, в центре 901 которой расположен повар, а к сторонам которой пристыковано по четыре механически подвижных компонента 100 движимого имущества для события. В таком случае, расположенные на них гости 1 могут непосредственно следить за приготовлением своих блюд или по меньшей мере их конечной фазы и получать тарелки совершенно свежими на столы 120. После получения приготовленной еды компоненты 100 движимого имущества для события механически управляемо едут дальше во вторую зону 5 для основных блюд, где они опять конфигурируются с другими компонентами движимого имущества для события в стол 11 на определенное количество персон.

После съедания этого блюда компоненты движимого имущества для события двигаются к десертной зоне 6, где они снова соединяются в один большой стол 11 на 12 персон. Десерт может - механически подвижным компонентом движимого имущества для события в виде робота или роботизированной руки 1000, как изображено на фиг.10, который(ая) на направляющем рельсе 1001, который принадлежит рельсовой системе, подвешен с возможностью перемещения с помощью двигательного средства 1002 в виде автоматизированного приводного узла - сервироваться как буфет 1003 в механически подвижном компоненте 1004 движимого имущества для события в виде буфетного модуля или же индивидуально. Во время или после окончания поедания десерта устройство 12 для сенсорной стимуляции на стенах десертной зоны 6 может проецировать обратное пике к земле. После этого космическое путешествие закончено и гости вновь выпускаются в лобби (барную) зону 9, где они конечно же могут осмыслить уже с напитками свое приключение и отдельные впечатления, которые они пережили.

Альтернативная концепция для анимационного события с событийной системой 50 изображена на фиг.12а и 12b. С помощью этой концепции может просто симулироваться, в частности виртуально, посещение смотровых площадок, так что дополнительно ко вкусовому переживанию от посещения события могут передаваться неповторимые впечатления.

Как и в случае событийной системы 10, событийная система 50 также характеризуется, во-первых, посредством реализованных тоже, например, как описано выше в связи с фиг.2, 13 и 14, механически подвижных компонентов 100, 200, 250, 300 и/или 350 движимого имущества для события.

Во-вторых, здесь также имеются устройства 52 для сенсорной стимуляции гостей анимационного события. В частности, здесь это реализовано в виде визуальной стимуляции посредством проекционных аппаратов и в виде фона этих визуальных эффектов посредством звуковых эффектов, но также здесь могут реализовываться обонятельные эффекты посредством выделения ароматических веществ или тактильные эффекты, например, вибрации, распыляемая дымовая завеса, воздушные потоки или аналогичное.

В-третьих, в этом случае движение компонентов 100, 200, 250, 300 и/или 350 движимого имущества для события и сенсорная стимуляция расположенных на нем гостей 1 также синхронизируются друг с другом посредством управления 53, которое может быть выполнено, как лишь схематически показано на фиг.1, но и в виде более подробно поясненного выше на основании фиг.11 управления 13.

Как поясняет совместное рассмотрение фиг.12а и 12b, центральный элемент событийной системы 50 этого анимационного события представляет собой купол 51, который служит в качестве проекционной поверхности и внутри которого протекает весь процесс события. На внутренней стороне купола 51, в частности, посредством смонтированного на закрепленной на потолке купола 51 несущей системе 54 устройства 52 для сенсорной стимуляции, которое включает в себя подвижные проекторы, могут проецироваться подобные 3D-кино фильмы и/или последовательности изображений. В частности, является предпочтительным, если реализованы степени свободы движения подъем, опускание, вращение, опрокидывание и изменение расстояния до крепежной точки несущей системы в радиальном направлении, а именно особенно предпочтительно с помощью привода, который также управляется управлением 53.

В середине купола 51 расположена центральная структура 55, которая окружена окружной, защищенной перилами 56 смотровой площадкой 57, которая через двери доступна из центральной структуры 55, которая достаточно велика, чтобы позволить компонентам 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для ресторана проходить по отдельности и/или группами вследствие механического движения. На этой смотровой площадке 57 употребляются блюда и напитки, причем компоненты 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события посредством управления 53 перемещаются синхронизировано с осуществлением сенсорной стимуляции, в частности, посредством вывода - смонтированного на закрепленной на потолке купола 51 несущей системе 54 - устройства 52 для сенсорной стимуляции, которое включает в себя подвижные проекторы.

В качестве вывода устройства 52 для сенсорной стимуляции предлагается - будучи адаптированной к смотровой площадке 57 -, например, панорамы, так что можно, например, как в ресторане на панорамной площадке на Эйфелевой башне, наслаждаться видом на Париж или видом с вершины горы Эверест.

Внутри центральной структуры 55 предусмотрена инфраструктурная область, в которой могут быть размещены, в частности, лестницы, санитарные зоны, техническое пространство, в котором, в частности, находится управление 53, кладовые и/или кухня. Кроме того, центральная структура 55 в своем внутреннем пространстве имеет еще пространство 60 с другим устройством 52 для сенсорной стимуляции.

С помощью этого дополнительного пространства 60 с другим устройством 52 для сенсорной стимуляции может реализовываться дополнительный исполнительный элемент, который делает возможным посещение осуществляемого событийной системой 50 анимационного события с неповторимым результатом и, в частности, хорошо подходит для темы точки с хорошим обзором, а именно симуляция подъема на эту точку с хорошим обзором -, например, подъем на лифте на верхушку высотного здания, футуристический подъем на лифте на луну или даже полет на спине или в лапах гигантской птицы или дракона на вершину горы.

Как и в случае эксплуатации анимационного события с событийной системой 10, гости для этого сначала занимают место за предоставленным в пространстве 60, составленным из нескольких компонентов 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события длинным столом или на компонентах 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события механически двигаются в это пространство 60 и группируются за длинным столом.

Затем, посредством проекции другого устройства 52 для сенсорной стимуляции на внутренних стенах пространства 60 может симулироваться подъем к точке с хорошим обзором, например, в случае городских панорам на смотровой платформе 57 поездка вверх в стеклянном лифте на фасаде высотного здания. Затем, на части 61 внутренних стен пространства может проецироваться, например, вид на отдельные этажи высотного здания или события в них, в то время как на другой части 62 внутренних стен учитывая уличное событие, которое в ходе подъема становится все меньше и все больше становится обозреваемым «силуэт» города.

В то время как принципиально возможно, чтобы эти впечатления вызывались только посредством визуальной стимуляции, т.е. в действительности не должно происходить никакой смены этажей, эти впечатления могут становиться значительно более интенсивными, если они дополняются другими сенсорными ощущениями.

Например, половой участок 63 пространства 60 может быть расположен на двигательном устройстве 64, здесь, например, гидравлическое устройство, которое с одной стороны фактически выполняет подъемное движение и за счет этого может реализовывать эффекты ускорения, как они возникают в лифте. У комплексно выполненного двигательного устройства 64, как оно может применяться, например, в полетных симуляторах для обучения пилотов, также могут реализовываться панорамные (вращение вокруг вертикальной оси), поперечно вращательные (вращение вокруг продольной оси) и тангажные (вращение вокруг поперечной оси) движения. Кроме того, это может использоваться, чтобы другие моменты действа или повествования интегрировать в подъем. Например, Кинг-Конг может возникнуть на высотном здании, на внешнем фасаде которого ездит лифт, и наносить удар по лифту, так что он начинает колебаться. В частности, тогда, когда симулированный на смотровой платформе посредством сенсорной стимуляции вид является видом с вершины горы, также можно симулировать движения полета гигантской птицы или дракона, которая(ый) несет гостей на гору в сенсорной стимуляции, что дополнительно усиливает общее впечатление.

Естественно, также дополнительно может предприниматься еще ряд других сенсорных симуляций. Например, запахи могут подгоняться к событиям на этажах высотного здания, мимо которых проезжает лифт. Например, при прохождении пекарни может выпускаться запах пирогов или при прохождении прачечной - запах моющего средства и свежего белья или при прохождении парфюмерии - парфюмерные ароматы, или при пересечении слоя облаков может выделяться влага.

Затем, в конце сенсорно сопровождаемого таким образом подъема открываются двери к смотровой платформе 57 и отдельные компоненты 100, 200, 250, 300, 350 движимого имущества для события двигаются синхронизировано относительно этой части вывода устройства 52 для синхронизированной стимуляции на смотровую платформу.

Там, в частности, с видом на проецированные устройством 52 для сенсорной стимуляции на купол 51 изображения можно наслаждаться блюдами и напитками, пока по завершении пребывания в пространстве 60 не будет симулирована поездка в обратном направлении к полу.

Вместо отдельного полового участка 63, как показано на фиг.12а, также может весь пол пространства 60 двигаться посредством двигательного устройства 64, с одной стороны может реально выполняться подъемное движение, чтобы реализовать эффекты ускорения, а также вибрации. Таким образом становится возможным посещение осуществляемого событийной системой 50 анимационного события с неповторимым результатом, причем дополнительно к описанным раньше сценариям, например, подъему на лифте или аналогичному, могут вызываться необыкновенные дополнительные эффекты, как землетрясение, функциональные нарушения. Также при полете на спине или в лапах гигантской птицы, дракона, на ковре или в летательных аппаратах могут впечатляюще симулироваться воздушные ямы или функциональные нарушения. Коллективное приключение может укрепляться, в частности, тем, что все находящиеся в пространстве гости расположены вместе на одном единственном половом участке и могут переживать это приключение одновременно, как изображено на фиг.12с.

Схематичное детальное изображение согласно фиг.12d показывает двигательное устройство 64 согласно фиг.12с, причем двигательное устройство 64 имеет кулису 65, которая может смещаться в обозначенном двойной стрелкой направлении. Кулиса 65 находится в активном контакте с опорой 66 полового участка 63 и может смещаться посредством исполнительного элемента предпочтительно в горизонтальных направлениях. Кулиса 65 может иметь любой контур, который подогнан к этому использованию. В примере согласно фиг.12d предусмотрены несколько локальных минимумов А, в которых кулиса 64 может без усилия удерживать половой участок в одной позиции. Далее, кулиса имеет наклонный участок (рампу) В и волновой участок С. Наклонный участок В должен служить для подъемного движения опоры 66, соответственно, полового участка 63, а волновой участок С - для создания вибраций.

Половой участок 63 может быть установлен с боковым подвижным опиранием, причем на фиг.12b опора 68 символически выполнена посредством ролика. Половой участок 63 может двигаться предпочтительно тремя двигательными устройства 64, которые включают в себя по кулисе 65 и линейному приводу. Двигательные устройства могут приводиться синхронно или асинхронно, вследствие чего выполненное таким образом двигательное устройство 64 позволяет движение полового участка 63 с тремя степенями свободы, а именно подъемное движение, а также движения в двух пространственных углах.

СПИСОК ССЫЛОЧНЫХ ПОЗИЦИЙ

1 гость

2 зона приключения

3 закусочная зона

4,5 зона основных блюд

6 десертная зона

7 санитарная зона

8 кухонная зона

9 барная зона

10 событийная система

11 стол

12 устройство для сенсорной стимуляции

13 управление

15 стеновой, разделительный или маскировочный элемент

16 док-станция

50 событийная система

51 купол

52 устройство для сенсорной стимуляции

53 управление

54 несущая система

55 центральная структура

56 перила

57 смотровая платформа

58 барная стойка

59 инфраструктурная область

60 пространство (помещение)

61 часть внутренних стен

62 часть внутренних стен

63 половой участок

64 двигательное средство

65 кулиса

66 опора

68 опора

98 исполнительный прибор

99 сотрудник события

100 компонент движимого имущества для события

110 стул

111 несущая стойка

112 посадочная поверхность

120 стол

121 столешница

122 быстродействующее соединение

123 стойка

127 корпус

130 половая плита

131 несущее средство

132 фрикционное колесо

133 перестановочный по высоте механизм

134 накопитель рабочего средства

135 управляющее средство

136 коммуникационный модуль

200 компонент движимого имущества для события

201 сцепляющее устройство

250 компонент движимого имущества для события

300 компонент движимого имущества для события

350 компонент движимого имущества для события

400 робот или роботизированная рука

401 направляющий рельс

402 двигательное средство

501 средство для автоматизированного предоставления блюд

502 буфетный контейнер

600 компонент движимого имущества для события

700 компонент движимого имущества для события

800 робот или роботизированная рука

801 направляющий рельс

802 двигательное средство

803 зонд

900 компонент движимого имущества для события

901 центр

1000 робот или роботизированная рука

1001 направляющий рельс

1002 двигательное средство

1003 буфетный модуль

1111 быстродействующее соединение

1112 смещающий механизм

1113 подъемный механизм

1114 вращающий механизм

1115 опрокидывающий механизм

1121 подлокотник

1122 спинка

1123 устройство для сенсорной стимуляции

1124 сенсор

1125 исполнительный элемент

1211 передатчик и/или приемник

1212 датчик расстояния

1213 датчик безопасности

1214 средство для создания спецэффектов

1215, 1216 дисплей

1217 исполнительный элемент

1901 первое управление

1902 управление стулом

1903 управление столом

1904 управление светом

1905 управление воздуходувками

1906 управление буфетом

1907 управление роботом

1908 управление звуком

1909 управление проекцией

1910 управление навигацией

1911 калибровочное управление

1912 управление оператора

1913 управление док-станцией

1. Событийная система (10, 50) для анимационного события, причем событийная система (10,50) имеет

- по меньшей мере один подвижный в пространстве компонент (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события, который включает в себя по меньшей мере один стол и/или по меньшей мере один стул,

- по меньшей мере одно устройство (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события,

отличающаяся тем, что подвижный в пространстве компонент (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события имеет двигательное средство для механического движения, и

что событийная система (10, 50) дополнительно включает в себя первое управление (1901), которое предназначено для синхронизированного друг с другом управления упомянутым механическим движением и выводом устройства (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события.

2. Событийная система (10, 50) для анимационного события, в частности событийная система (10, 50) по п.1, имеющая

- по меньшей мере один подвижный в пространстве половой участок (63), причем упомянутый по меньшей мере один половой участок (63) является механически подвижным посредством по меньшей мере одного двигательного устройства (64), и причем событийная система (10, 50) дополнительно включает в себя первое управление (1901), которое предназначено для синхронизированного друг с другом управления упомянутым механическим движением упомянутого по меньшей мере одного полового участка (63) и выводом устройства (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события.

3. Событийная система (10, 50) по п.2, отличающаяся тем, что двигательное устройство (64) выполнено с возможностью передвижения упомянутого по меньшей мере одного полового участка (63) с по меньшей мере тремя степенями свободы, предпочтительно с шестью степенями свободы.

4. Событийная система (10, 50) по п.2 или 3, отличающаяся тем, что двигательное устройство (63) включает в себя по меньшей мере один линейный привод.

5. Событийная система (10, 50) по одному из пп.2-4, отличающаяся тем, что двигательное устройство (64) имеет весовое уравновешивание.

6. Событийная система (10, 50) по одному из пп.2-5, отличающаяся тем, что двигательное устройство (64) включает в себя кулису, посредством которой предварительно задается отклонение в точке приложения усилия упомянутого по меньшей мере одного полового участка (63).

7. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что устройство (12, 52) для сенсорной стимуляции рассчитано и/или предназначено для визуальной, акустической, обонятельной и/или тактильной стимуляции.

8. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что окружение и/или вывод устройства (12, 52) для сенсорной стимуляции являются вариативными и предпочтительно выполнены с возможностью адаптации к специфическому для гостя контенту.

9. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) также имеет по меньшей мере один подвижный стеновой, разделительный или маскирующий элемент (15) в виде другого компонента движимого имущества для события.

10. Событийная система (10, 50) по п.9, отличающаяся тем, что подвижный стеновой, разделительный или маскирующий элемент (15) является механически подвижным и что это механическое перемещение также управляется упомянутым первым управлением (1901) и/или управляется другим управлением.

11. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) имеет средства (501) для автоматизированного предоставления блюд на стол (11, 120), которые управляются упомянутым первым управлением (1901) и/или другим управлением.

12. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) имеет по меньшей мере одного робота или роботизированную руку (400, 800, 1000), который(ая) управляется упомянутым первым управлением (1901) и/или другим управлением (1907).

13. Событийная система (10, 50) по п.12, отличающаяся тем, что робот или роботизированная рука (400, 800, 1000) свисает с потолка и/или смонтирована на смонтированном на потолке направляющем рельсе (401, 801, 1001).

14. Событийная система (10, 50) по п.12 или 13, отличающаяся тем, что первое управление (1901) контролирует механическое движение компонента (100) движимого имущества для события посредством взаимодействия с управляемым непосредственно или опосредованно первым управлением (1901) роботом или роботизированной рукой (800).

15. Событийная система (10, 50) по одному из пп.12-14, отличающаяся тем, что упомянутое первое управление (1901) и/или упомянутое другое управление выполнено и запрограммировано так, что средства для автоматизированного предоставления блюд на стол (11, 120) при автоматизированном предоставлении блюд взаимодействуют с роботом или роботизированной рукой.

16. Событийная система (10, 50) по одному из пп.12-15, отличающаяся тем, что упомянутое первое управление (1901) и/или упомянутое другое управление выполнено и запрограммировано таким образом, что робот или роботизированная рука (400) взаимодействует с гостями (1) анимационного события.

17. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что механическое движение осуществляется с помощью системы на воздушной подушке, с помощью магнитной системы, с помощью напольной транспортирующей системы, с помощью рельсовой системы или с помощью - в частности, на отдельных участках - комбинации этих систем.

18. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что управление (13) выполнено и запрограммировано таким образом, что устройство (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события

- предоставляет визуальные контенты, в частности, проецирует визуальные контенты либо на столах (120), стульях (110), половых участках (63), стеновых участках, либо в пространстве между компонентами событийной системы (10, 50), или предоставляет их гостю (1) в персонализированном устройстве наблюдения, и/или

- акустически сопровождает механические движения и/или проецированные визуальные контенты, и/или

- выделяет пахучие вещества, которые предпочтительно адаптированы к визуальным контентам или акустическому сопровождению, и/или

- генерирует тактильные раздражения, предпочтительно локально на столах (120) или стульях (110).

19. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) имеет один или более сенсоров (1124, 1213) для распознавания поведения гостей (1) анимационного события, которые находятся в сигнальной коммуникации с по меньшей мере одним из упомянутых управлений.

20. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) имеет управление (1910) навигацией, посредством которого обеспечивается возможность регистрации положения отдельных компонентов (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события событийной системы (10, 50) и возможность управления движением отдельных компонентов (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для события событийной системы (10, 50).

21. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что событийная система (10, 50) имеет также средства для индикации обратного отсчета (14) для сотрудников (99) события и/или для гостей (1).

22. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что имеются исполнительные приборы (98) для сотрудников (99) события, которые находятся в непосредственной или опосредованной сигнальной коммуникации с первым управлением (1901) и позволяют вмешательство в процессы первого управления (1901).

23. Событийная система (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающаяся тем, что локально на компонентах (100) движимого имущества для события, в частности, на столах (120) и/или стульях (120), предусмотрены средства для взаимодействия с упомянутым первым управлением (1901) и/или с другим управлением.

24. Способ эксплуатации событийной системы (10, 50) по одному из предшествующих пунктов, отличающийся тем, что механическое движение по меньшей мере одного компонента (100, 200, 250, 300, 350) движимого имущества для ресторана и/или упомянутого по меньшей мере одного полового участка (63) и вывод устройства (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события автоматически синхронизируют друг с другом посредством упомянутого первого управления (1901).

25. Способ по п.24, отличающийся тем, что блюда предоставляют на стол (10, 120) автоматизировано.

26. Способ по п.24 или 25, отличающийся тем, что событийная система (10, 50) имеет по меньшей мере одного робота или роботизированную руку (400, 800, 100) и что упомянутое первое управление (1901) и/или другое управление (1907) управляет этим роботом или роботизированной рукой (400, 800, 1000).

27. Способ по п.26, отличающийся тем, что робот или роботизированная рука (400, 800, 1000) принимает участие в автоматизированном предоставлении блюд на стол (11, 120).

28. Способ по п.26 или 27, отличающийся тем, что робот или роботизированная рука (400, 800, 1000) взаимодействует с гостем (1).

29. Способ по одному из пп.24-28, отличающийся тем, что устройство (12, 52) для сенсорной стимуляции гостей (1) анимационного события

- предоставляет визуальные контенты, в частности, проецирует визуальные контенты либо на столах (11, 120), стульях (110), половых участках, стеновых участках, либо в пространстве между компонентами событийной системы, или предоставляет их гостю (1) в персонализированном устройстве наблюдения, и/или

- акустически сопровождает механические движения и/или спроецированные визуальные контенты, и/или

- выделяет пахучие вещества, которые предпочтительно адаптированы к визуальным контентам или акустическому сопровождению, и/или

- генерирует тактильные раздражения, предпочтительно локально на столах (11, 120) или стульях (110).



 

Похожие патенты:

Изобретение относится к области бытовой техники, а именно к печи для приготовления пищи, и может применяться на предприятиях общественного питания, например в ресторанах, пиццериях, бистро. Нагревательная печь включает по меньшей мере одну пекарную камеру, содержит нагреваемый подвижный под, состоящий из одной или нескольких частей, под приводится в движение автоматически с помощью исполнительного органа по мере приготовления продукта, причем выгрузка продукта из печи происходит во время движения пода или в его крайнем положении, после чего под занимает исходное положение.
Изобретение относится к системе автоматизированного обслуживания общественного питания. Система автоматизированного общественного питания содержит компьютер с устройством ввода данных, с устройством отображения предметов ассортимента и с программным обеспечением функций идентификации клиента и доступа к локальной базе данных услуг и ассортимента, рабочее место исполнителя заказа с оснащением в виде компьютера с устройствами ввода данных и отображения информации и с программным обеспечением функции накопления и систематизации данных заказа и данных исполнения заказа, рабочее место администратора с оснащением в виде компьютера с устройствами ввода данных и отображения информации и с программным обеспечением мониторинга данных заказа и данных исполнения заказа на местах клиентов, и системный сервер со средствами коммуникации его с оснащением рабочих мест исполнителя, клиента и администратора, объединяющими их в локальную сеть.

Изобретение относится к ресторанной системе. Техническим результатом является повышение эффективности работы системы.

Система включает пункт компоновки и упаковывания пищевых продуктов, имеющий первую рабочую зону компоновки пищевого продукта и упаковывания скомпонованного пищевого продукта, и пункт компоновки заказов на блюда, имеющий вторую рабочую зону компоновки заказов на блюда, в которой находится пищевой продукт, упакованный на первой рабочей поверхности.

Изобретение относится к ресторанным системам обслуживания и направлено на более эффективное и экономичное обслуживание посетителей. .

Изобретение относится к удовлетворению жизненных потребностей человека, к оборудованию для систем ресторанного обслуживания. .
Наверх